Пол Ричардс — известный концепт-художник. Он разработал огромное количество концептов для игр, в частности, для Halo 4 и 5, для Darksiders. Работал в ION Storm, id Software, 3D Realms, Ritual Entertainment, Raven Software, Vigil Games, Blizzard Entertainment, Runic Games, 343 Industries. В лекции «Найди дизайн» он дал несколько советов по разработке концепта, сосредоточившись на трех составляющих процесса: поиске, пропорциях и прорисовке.
Огромное спасибо Тане Ветрове, так как благодаря ей я познакомился со статьями Пола.
Очень вдохновляет, спасибо за перевод
Переводу уже 10 лет в обед. Еще на рендер ру все статьи переводили :)))