Уровни сложности в играх глазами геймдизайнера

Какими они должны быть и нужны ли вообще.

Уровни сложности в играх глазами геймдизайнера
171171

Никто Год Хенд в плане динамической сложности так и не переплюнул

Кажумба чет подобное пытался сделать с адаптацией вражин под стиль игрока, но в штаны наложил с пятеркой.

3
Ответить

Комментарий недоступен

2
Ответить

А эта говносистема там как-нибудь отключается? Потому что я так и застрял почти в начале, сложность стремительно улетает в небеса и просто дальше вот никак, ибо я не настолько задрот в битемапах.

Ответить