если железо тянет продвинутую графику в реалтайме. Можно подобрать один из игровых движков верхнего уровня, например, Unreal или Unigine. Да и Godot 4 не за горами.
Сам работаю в houdini и подыскиваю быстрый рендер для всех созданных свестоперделок
Редшифт, октан - быстрые на гпу.
Арнольд - медленней, но есть некоторые преимущества.
Обычно все выбирают Редшифт.
https://www.youtube.com/watch?v=rJghpp8RVmw - посмотри вот этот канал, сравнение разных рендеров по разным параметрам.
Комментарий недоступен
Я подозреваю, что далеко не всё гудини может экспортировать из себя куда-то ещё, если речь не идёт о чём-то базовом.
Сколько зарабатываешь ?