«Разве я не должен платить кому-то, чтобы мне позволили разработать игру?» — история создания System Shock 2

Как один звонок спас маленькую студию и подарил миру знаковую игру.

«Разве я не должен платить кому-то, чтобы мне позволили разработать игру?» — история создания System Shock 2
136136

Прошёл System Shock 2 три года назад. Какой прекрасный это был опыт ! Люблю такие компактные и одновременно богатые на возможности игры.

12
Ответить