Особенности VR-разработки. Часть 1 — С чего начать?

Совсем скоро состоится релиз нашей игры Playground VR в Steam. В этом блоге мы хотим поделиться особенностями разработки игр в виртуальной реальности (их у нас уже две!), а также рассказать и о других наших играх. А еще всех подписчиков ждет регулярная раздача ключей. 😉

2525

Cardboard даёт самое глубокое погружение потому что руки поднимающие невесомые кирпичи не выбивают из погружения.

Жаль что игр мало хороших. А так управление перемещения взглядом и интерактивность по мне так это самое лучшее решение.

1
Ответить

Комментарий недоступен

2
Ответить

А если руками подвигать всё-таки хочется?)

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить