Как реализовать механики souls-like в шутере — на примере Witchfire

Сделать получится не всё.

Как реализовать механики souls-like в шутере — на примере Witchfire
114114

Комментарий недоступен

57
Ответить

Именно, люблю сложные игры, но которые сложны по честному и при этом как-то вознаграждают за победу. Ну и все игры соусл были визуально невероятно приятны - ради одного визуала можно было играть, чтоб просто посмотреть, что будет дальше. Надеюсь, что тут придерживаются такого же мнения.

11
Ответить

большинство этих лайков берет не эксплоринг и обучение, а респ и ебанутостьВот за это кроме игр фромов больше никакие подобные проекты и не играю, только они знают как это всё красиво смешать, чтоб работало и было интересно..

7
Ответить