Работа над ААА-игрой: опыт художницы Shadow of the Tomb Raider

Технические подробности создания текстур, командный труд, оптимизация и многое другое.

Работа над ААА-игрой: опыт художницы Shadow of the Tomb Raider
7979

Комментарий недоступен

10
Ответить