GB Studio — редактор для создания 2D-игр в стилистике Game Boy теперь в open source
101101

Комментарий недоступен

4
Ответить

А ничего что разработка движка уровня Unreal стоит непомерных денег, требует огромной команды и времени? А еще этот движок нужно в итоге продавать. Вот есть CryEngine. Сколько проектов на нем выходит? Раз два и обчелся

9
Ответить

Комментарий недоступен

2
Ответить

Потому что "раньше было лучше"!

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Ну лет десять назад каждый второй писал свой нормальный движок, но почему-то этими движками никто не пользовался и все что от них осталось - это в лучше случае заброшенный гитхаб и строчка в вики.

Ответить