В данный момент я пишу несложные, но ветвистые текстовые игры на RenPy со своими свистелками: инвентарь, прокачка, влияние прокачки на способы прохождения квестов.Есть ощущение, что я потихоньку упираюсь в потолок возможностей RenPy по своим хотелкам: с 3D не поработаешь, платформеры не запилишь, так как движок заточен только под одно направление.В связи с этим возник вопрос: UE или Unity3D для соло-использования?
Если не знаком с core-фичами движков, то отталкивайся от языка: С++ или C#