Разработчики и игроки вспоминают откровенно неудачные геймдизайнерские решения в играх.
Хочется убивать за управление нажатием на стик. Это терпимо, когда действие редко используется, но вот Плотву за даблклип на правом стике я возненавидел.
Комментарий недоступен
Плюсую. У меня сдох стик на моём F710 после Metal Gear Solid V, где надо бегать, зажав его.
Хочется убивать за управление нажатием на стик. Это терпимо, когда действие редко используется, но вот Плотву за даблклип на правом стике я возненавидел.
Комментарий недоступен
Плюсую. У меня сдох стик на моём F710 после Metal Gear Solid V, где надо бегать, зажав его.