Разработчики и игроки вспоминают откровенно неудачные геймдизайнерские решения в играх.
Так, стоять. В зельде для приседа надо не стики вниз нажимать а НАЖАТЬ на стик, не?Там автор точно не херню несет?
Я подозреваю, переводчик не смог в выражение "press the stick down", но это неточно
Переводы, сэр.
Так, стоять. В зельде для приседа надо не стики вниз нажимать а НАЖАТЬ на стик, не?Там автор точно не херню несет?
Я подозреваю, переводчик не смог в выражение "press the stick down", но это неточно
Переводы, сэр.