Использую бюджетные методы для создания визуала в своей игре. Процесс начинается со скетча, но обо всём по порядку.
Вот чего не хватало в Хогвартсе - так это импакта на мир от полета не метле: волн на воде, опадающих листьев-снега с деревьев при пролете рядом.
Хорошая идея, возьму на заметку