Оптимизация в 3D-графике: максимум качества, минимум ресурсов
Оптимизация в 3D-графике: максимум качества, минимум ресурсов

Простым языком про оптимизацию 3D-графики. Как художники и разработчики видеоигр добиваются лучшего качества изображения при минимальных затратах системных ресурсов. Разберём ключевые принципы оптимизации и технологии, которые лежат в их основе.

61
3

Отличная статья! Добавлю, что текстуры, сжатые блочной компрессией (я использую форматы BC4-BC7), хоть и получаются прилично оптимизированными, тем не менее дополнительно хорошо ужимаются ещё и в игровых архивах, например, популярной компрессией LZ4, а в моделях можно дополнительно оптимизировать ещё и порядок вершин, например, утилитой meshoptimizer, что также увеличивает скорость их вывода на GPU.

1

Что именно значит «оптимизировать порядок вершин»?