Простым языком про оптимизацию 3D-графики. Как художники и разработчики видеоигр добиваются лучшего качества изображения при минимальных затратах системных ресурсов. Разберём ключевые принципы оптимизации и технологии, которые лежат в их основе.
Два дтфера встретились и обсуждают то, что 50-я серия говно, Куртка греет гоев, платить корпоратам они не будут, деньги у них есть, просто не хотят.
Ты ошибся. Вот так правильно:
Два дтфера встретились и обсуждают то, что 50-я серия заебись, Куртка развивает технологии, они уже готовы кидать деньги корпоратам, накопленные с обедов в школе.