Топ-5 книг для Гейм-дизайнера

Топ-5 книг для Гейм-дизайнера

Книги один из самых древних и рабочих инструментов самообразования. И любой профессионал должен начать с основ. Потому так много образовательной литературы. Гейм-дизайн не исключение.

Я работаю гейм-дизайнером уже больше 12 лет и хочу посоветовать вам 5 книг, которые я настоятельно рекомендую прочесть, если вы хотите влиться в геймдев в роли гейм-дизайнера.

1 - Миллионы миллиардов.

Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру своей мечты (Максим Михеенко)

Это книга больше всего затрагивает тему разницы подходов к разработки русских и американских людей. Она рассказывают как две эти ментальности справляются с одной задачей. И как можно наделить свою игру такими уникальными чертами, которые полюбят во всем мире. Автор книги хорошо шарит за визуал и потому много говорит про образы, характеры и художественные ценности, но при этом его друг и партнер по бизнесу, настоящий предприниматель и учит как продавать и не терять в деньгах. Эта книга учит тонкому балансу между творчеством и заработком.

2 - Игра как бизнес. От мечты до релиза. (Алексей Савченко)

Супер полезная книга, которая рассказывает не только об творческой составляющей игр или этапов разработки, а еще о бизнес процессах. Любой кто хочет делать свою игру сам или открыть свою студию должен знать о подводных камнях. Как зарегистрировать торговую марку, как оборудовать офис, а как настроить безопасность, чтобы не было утечек. А как работать с издательствами. На эти и другие вопросы отвечает автор книги. На страницах он изложил весь свой опыт как директора игровой компании.

3 - Кино между раем и адом (Александр Митта) или История на миллион долларов: Мастер-класс для сценаристов, писателей и не только (Роберт Макки)

Книги рассказывают об одном. Как работает драматургия в кино. Но нарративные законы очень хорошо работают и в играх, особенно в сюжетно ориентированных. В книгах собраны кейсы и приемы из кучи фильмов. Удивительно но все хорошие истории работают по определенным законам и если вы их выучите и сможете интегрировать в свою работу, то сделаете вашу историю и героев интересными и глубокими. Вас научат как работать с трехактной структурой а при необходимости правильно ее нарушать. Как раскрывать героев. И нагонять саспенс.

4 - Кради как художник. Остин Клеон

Книга рассказывает о таком важном навыке как заимствования и работы с референсами. В понятной и местами шуточной манере книга рассказывает о принципах работы в творческих профессиях. Там и дизайнеры, и рекламщики и конечно игроделы. Книга очень короткая и разжевывает одну главную мысль - не бойтесь копировать чужие работы, сделать чистый клон не получится, вы все равно привнесете в свой проект что-то свое и получите новый продукт.

5 - Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все. Джесси Шелл

Книга по шагам разбирает все аспекты игростроя от концепций до баланса. Автор довольно подробно но очень понятно объясняет основы профессии. Этот базис существует вне времени и трендов. Он разбирает вещи характерные играм 90х, настолкам, спортивным играм и современными играми, даже рассуждает на тему будущего в геймдизайне.

Теперь вы знаете с чего начать постигать великолепный мир гейм-дизайна. Многогранный и тернистый.

Конечно это не все книги по профессии. Однако это мои рекомендации для начала. Сам я продолжаю читать каждый день и в них узнаю что-то новое.

Сделайте пожалуйста репост этой статьи друзьям кому актуальна тема самообразования в игровой индустрии. Хочется, чтобы нас стало больше.

Я веду свой блог инди разработчика в телеге. Ссылка в шапке профиля, подписывайтесь.

55
9 комментариев

Какие именно игры ты дизайнил?

Ответить

Пост в телеге с моим портфелем https://t.me/game_designer_LA/8

Ответить

очередной список книг для гейм-дизайнеров

Ответить

Думаю, что геймдизайнеры должны играть в игры и подмечать че как делать не надо, чтобы не выходили очередные days gone или другой мусор. А не книжки читать)

Ответить

days gone Ты про дейз бефор?

Ответить

Джесси ШеллОткрываешь книгу Джесс - на 1й странице находишь фразу что ты тут забыл - иди делать игры)

Ответить

Странная подборка, только одна книга про геймдизайн, которая правда во всех подборках была.

Ответить