Думал почитаю, как Вы под конец разработки поняли, что архитектура кода ядра Вашей игры держиться на соплях и все нужно либо писать заново, либо лепить и дальше костыли на пластыри
Откуда такая инсайдерская информация?
Думал почитаю, как Вы под конец разработки поняли, что архитектура кода ядра Вашей игры держиться на соплях и все нужно либо писать заново, либо лепить и дальше костыли на пластыри
Откуда такая инсайдерская информация?