Александр работал над такими играми, как Eador. Imperium, Feral Blue, Blood and Gold: Caribbean! и другими. О том, как сделать хорошую игру и почему геймдизайн проще ловли лобстеров — в этом материале.
Александр работал над такими играми как Blood and Gold: Caribbean!рассказывает как сделать хорошую игру