Как сочетать инди-разработку игр в свободное время с фулл-тайм работой?

Привет! Это Нозому, и за последний год я сделал несколько небольших игр в своей студии Nozomu Games, сочетая геймдев с основной фулл-тайм работой. Решил расписать, как мне получается совмещать это всё и не ехать кукухой.

9595
22
11

Комментарий недоступен

9

Спасибо большое! Да, тоже очень рад, что так повезло, вдвоём однозначно веселее развивается студия :)

2