Космическая вишня @foreignFont08.06.2021#gamedev #indiedev #roguera Итак, около месяца назад всё таки довёл игру до относительно играбельного билда, прежде чем начал переделывать архитектуру. И вместе с тем записал видео геймплея для будущей статьи на DTF. https://t.co/GB8uOn7JvpХотите узнать, как я до такого докатился?
То что в Java вы не профессионал, это видно про процедурному стилю (массовые static методы в листингах кода).
То что студентов учите по такому коду - не очень хорошо.
Справедливое замечание. Старые листинги вообще пестрят огромными проблемами с кодом. В целом, после каждого улучшения я показывал изменения в коде и как это отражается в игре.
К сожалению, студенты порой хотя бы такой стиль не могут освоить.
Комментарий недоступен