Разработка игр - довольно непростое занятие. Оно состоит из многочисленных проб и ошибок, постоянного поиска лучших вариантов, а так же принятия непростых решений.
В этой небольшой статье я расскажу о том, почему я решил изменить управление в своей игре "Битва Волшебников" а так же поделюсь процессом создания альтернативного решения.
Комментарий недоступен
ГООООООООЛ