Разработка моего игрового 3D-движка Force Tech продолжается! Напомню, что сейчас я занимаюсь масштабным рефакторингом и переношу все ранее написанные компоненты на архитектуру ECS. Статья-FAQ о проекте.
@Force Software я так понимаю, движок пилится под Windows? Возможность портирования в будущем под другие ОС учитывается при разработке?
Под Windows и Linux. Код кроссплатформенный.