У ИИ тоже есть чувства: как устроена система реакций NPC в Watch Dogs 2

У каждого персонажа есть уникальная личность и несколько типов состояний, из-за чего их поведение отличается.

У ИИ тоже есть чувства: как устроена система реакций NPC в Watch Dogs 2
9090

Интересные ситуации иногда в игре встречаются. Я как-то видел, как охранник одной из бандитских точек докопался до случайной прохожей. В итоге эта прохожая вынесла всю банду в рукопашной. Веселое было зрелище.

11
Ответить