Дизайн карт в серии игр Stronghold
Дизайн карт в серии игр Stronghold
1717

Имело бы смысл вообще рассмотреть разные способы создания мультиплеерных карт.

Идея с балансом и отсутсвием оного интересна))

Многие ффа карты явный кек, где один неудачник оказывается в центре.

1
Ответить

Да, бывает такое, особенно на случайной карте как в Казаках 3.

Ответить