Продолжаю серию погружения в увлекательные миры Unreal Engine 5. В данной серии получился полноценный лонг. Расскажу немного про ландшафт, генерацию моделек с помощью ИИ, создание города, анимацию частиц и теми проблемами, на которые я напоролся. Напоминаю, что в конце серии блогов должна получиться игра!
Выглядит круто и атмсоферно. где брал ассеты хрущей? Я тоже хочу сделать коротенькую бродилку с такой атмосферой
телефон с фотограмметрией попробуй)
или моделирование по принципу ленивого моделирования по Яну Хуберта
https://www.youtube.com/watch?v=v_ikG-u_6r0