Продолжаю серию погружения в увлекательные миры Unreal Engine 5. В данной серии получился полноценный лонг. Расскажу немного про ландшафт, генерацию моделек с помощью ИИ, создание города, анимацию частиц и теми проблемами, на которые я напоролся. Напоминаю, что в конце серии блогов должна получиться игра!
А как там со сгенеренными модельками, что по сетке, сильно всратая?
А что конкретно имеется ввиду?