Задумка выглядит интересно. Но кажется, что полный хаос не будет мотивировать играть.
Я бы события сделал тригерными, ограничил коридор для бега. Ловушки и подобное.
Игрок должен иметь право запоминать где лучше не ходить, а где ходить. Просто я бы демотивировался уже на 2й встрече с авто. Понимая что управлять этим нельзя сделал рефанд.
Задумка выглядит интересно.
Но кажется, что полный хаос не будет мотивировать играть.
Я бы события сделал тригерными, ограничил коридор для бега.
Ловушки и подобное.
Игрок должен иметь право запоминать где лучше не ходить, а где ходить.
Просто я бы демотивировался уже на 2й встрече с авто. Понимая что управлять этим нельзя сделал рефанд.