У игровых издателей есть категории игр, которые они почти никогда не берут из-за высоких рисков: NSFW, визуальные новеллы, платформеры на точность и головоломки... и я хочу рассказать, почему я взялся за разработку паззла Robot Detour и что собираюсь с этим делать.
Вот бы вывести твои материалы в топы. Ты по конференциям игровым ездишь, выступаешь там, с тобой разработчики движков за руку здороваются.
Будет ли сайт про игры снова великим again?
Ставлю плюсик
Мда, статья собрала меньше, чем мои подборки демок. Вот и всё, что надо знать о сайте. К тому же утонула в ленте, что многие её даже не заметили 😥