Кажется, что в игровой индустрии разработчики и издатели живут в параллельных вселенных. Разработчикам – креаторам и визионерам – нужна творческая свобода и возможность воплощать свои задумки в игре. Издатели, напротив, сосредоточены на бизнесе и часто приводят разработчиков “в чувство” строгим деловым подходом. Тем не менее, именно паблишеры помог…
паблишеромЗачем? Вы же Веть дальше даже используете слово издатель, зачем м вообще тянуть этот англицизм?
Паблишер звучит привычнее для многих в геймдеве, но в текстах соглашений используется слово "издатель", если речь о ру текстах договоров.