Бойцы невидимого фронта: как устроен аутсорсинг в игровой индустрии

Принципы разработки видеоигр «на стороне».

Бойцы невидимого фронта: как устроен аутсорсинг в игровой индустрии
173173

Guerrilla Games наняла девятнадцать студий по разработке игр и потратила 6 лет на создание Horizon: Zero Dawn.

Так а почему такая игра убогая получилась?!

8
Ответить

видимо, 19 хуевых студий наняли...

1
Ответить