Небольшой перевод поста на Reddit от создателя RimWorld (проект на данный момент принесший под $100M) который возможно будет полезен людям в принятии решений о выборе движка.
сегодня игровые движки отнюдь не только для игр используются.
так что лично я рад, что рендеринг к фотореализму движется.
Фотореалистичный рендер требует не только технологии движка, но и соответствующие фотореалистичные ресурсы.
Это понятно, но для инди движков в контексте геймдева все эти заигрывания в сторону кинца и aaa рынка обычно ни к чему хорошему не приводят.
сегодня игровые движки отнюдь не только для игр используются.они и вчера не только для игр использовались