Захватывающее окружение, созданное на движке Unreal Engine 5

Посмотрите на эту невероятную работу Pasquale Scionti, главного художника по свету и визуальным эффектам в компании Tornbanner, имеющего за плечами опыт работы в Ninja Theory, Treyarch и The Initiative.

2323

Скажем так. Конкретно этот видос какая-то пососня нахуй. Чет со светом пиздец, текстурки камней и грязи - стремные. В общем это точно не то, чем нужно рекламить уе5 и его люменонаниты

16
Ответить