Этапы моделирования в ААА-играх. Этап 3: нанесение текстур
С техникой ColorID достаточно на этапе 3d-моделирования отметить все поверхности/вершины соответствующим цветовым идентификатором, и в программе текстурирования накидывать нужные материалы отдельно на выбранные по цвету элементы
1717

Автор, пиши еще

Ответить