Как измерить веселье — методы объективного анализа собственной игры

Разработчики часто не могут объективно оценить свой проект, поэтому применяют специальные подходы для определения его сильных и слабых сторон.

Hunt: Showdown
5757

Хант не для веселья, хант это чтобы жопой жечь диван

2
Ответить

Если только ты днище

Ответить