Ephere занимается созданием инструментов и плагинов для 3D софта. Сейчас команда работает над версией плагина для Unreal Engine 4.
С помощью плагина вы можете создавать процедурно генерируемые волосы прямо внутри игрового движка и использовать их в играх и real-time проектах.
В демонстрации можно увидеть интерфейс, как работают параметры и основные…
Как же мерзко он чавкает
Видосы вообще зло ебаное. Кто им вообще сказал, что для проф сферы это обязательно. Оставьте тх школьнегам и для нубогайдов...