Опыт создания нарративной системы, реагирующей на каждое действие игрока

Эмергентное повествование, которое учитывает черты характера персонажей, их предпочтения и эмоции.

Опыт создания нарративной системы, реагирующей на каждое действие игрока
7676

Системы, генерирующие нарратив - очень интересная и перспективная тема. 
Кен Левин 4 года назад проводил лекцию, где концептил систему, подобную описанной в статье.

*ушёл играть в RimWorld*

6
Ответить