Много работы было проделано на самых низких уровнях. Движок претерпел значительные изменения... поэтому Unity до сих пор остаётся одной из самых красивых игр вообще.
А ведь ещё мы перешли к зданиям в масштабе один к одному, и это повлияло на навигацию и геймплей. Не стоит забывать и про разработку кооператива.
И вот мы вновь оказались в ловушке, в которой нам пришлось очень много работать над технологиями, а времени на создание контента или чего-то принципиально нового было слишком мало.
Сейчас я вижу всю ситуацию именно так. Мы создали идеальные условия для идеального шторма.