Как я сделал игру-портфолио, чтобы попасть в gamedev
Как я сделал игру-портфолио, чтобы попасть в gamedev
737737

Комментарий недоступен

2
Ответить

Я всегда говорю что геймдев это призвание, а не место где деньги зарабатывают)

1
Ответить

Событие всё ещё происходит, но простите, если ввёл вас в заблуждение) Кстати, а сколько механик должно быть в игре, чтобы она не была залупой? У SUPERHOT немного механик и это ей не помешало. А недавний Vampire Survivors вообще построен на схеме "игра играет сама в себя" и ничего, десяток клонов уже в Steam, ещё сотня на подходе.

Ответить