Разница между шутерами и стелс-экшенами заключается в разных ресурсах, которыми управляет игрок. Она же определяет и функции укрытий.
Очень жаль, что SC: Conviction как-то людям не сильно зашёл. Экшен-стелс выглядел, игрался очень круто
Наверное потому что SC: Chaos Theory как стелс был на две головы выше и комплекснее?
Комментарий недоступен