Для того чтобы успешно локализовать игру, нужно учесть огромное количество аспектов (о некоторых из них можно почитать, например, здесь). В том числе имеет значение и то, на каком движке создан проект. Мы решили углубиться в тему и рассказать об особенностях локализации игр на двух самых популярных движках: Unity и Unreal Engine.
Не, анрил в этом плане сильно далеко в методах «из коробки». По краней мере на момент, когда в юнити ещё не появился Localization — когда я сидел на юньке, его еще не было, поэтому сказать про него ничего не могу. Но зная юнити как компанию, есть некоторое ощущение что инструментарий этот развивать не будут и забросят)