Работа художника интерфейсов в 13 вопросах

Как заставить пользователя нажать туда, куда тебе нужно.

Работа художника интерфейсов в 13 вопросах
5858

UI в Alien Isolation совершенно божественный, очень круто стилизован, на мой взгляд. Тот редкий случай, когда визуальные элементы интерфейса напрямую работают на атмосферу игры и дополняют её.

Кстати, другая работа UI-директора Isolation, Джона МакКелана, - игра Observation, где он выступил в качестве гейм-директора. Зацените её, кстати. Там UI даже ещё сильнее вплетён в повествование и сеттинг.

7
Ответить

Все давно думаю стоит ли она покупки)
Ведь как я понимаю это что-то типа alien blackout?

Ответить