Стрекоза-отвёртка, но никаких роботов: беседа с автором TOHU

О пути в геймдев, уникальном мире игры и создании визуального стиля.

Стрекоза-отвёртка, но никаких роботов: беседа с автором TOHU
7171

Спасибо за статью, оч понравился пайплайн дизайна уровней, выглядит супер наглядно и "живо".

Так же почерпнул для себя игру Bulb Boy, надо заценить.
Удачи с полировкой!

3
Ответить