Декомпозиция классов: подход к разнообразию игровых систем на примере D&D и гонок

Ресурсный подход в дизайне классов.

Декомпозиция классов: подход к разнообразию игровых систем на примере D&D и гонок
114114

Ооо, старый добрый DTF, про игры, про разработку, для разработчиков, ммм,)))

10
Ответить

В нынешние времена это редкость.

2
Ответить