Продвинутый левел-дизайн: киноприемы в играх, кор-луп и силуэты

Пришло время третьей, кульминационной статьи цикла про левел-дизайн.

Продвинутый левел-дизайн: киноприемы в играх, кор-луп и силуэты
149149

О, крутяк, сейчас буду вникать, спасибки)

Я тут как раз сейчас еще раз прогоняю всю Last of Us 2 (и может потом еще для разнообразия гляну 1-2 других игры) и выписываю прикольные моменты и фишки в левел-дизайне. Потом скомпилирую все в статейку.

10
Ответить