Четыре вопроса чтобы улучшить твой нарративный дизайн

Нарративный дизайнер Крис Бэйтмен (Chris Batemen) проводит посетителей конференции Develop:Brighton через многочисленные пути сюжета, воздействия игрока на мир и темы в видеоиграх.

Четыре вопроса чтобы улучшить твой нарративный дизайн
3535

Комментарий недоступен

3
Ответить

мне часто хочется сказать это играм, которые взяли моду срать в уши прямо во время геймплея по какой-то условной рации. уж лучше катсцены, чем вот это. 

4
Ответить