Consistent против Rendezvous — чем отличаются подходы для хэширования данных на сервере

Перераспределяем нагрузку на серверах и не даем рухнуть всей системе хранения данных.

Пример Skeleton вариации, про которую я расскажу ближе к концу текста
4949

Немного мимо ЦА) К геймдеву относится также, как к чему угодно другому.

До введения кольца про консистентное хеширование ничего не было, а в заголовке картинок оно уже стояло. Я бы изменил заголовки на картинках в самом начале на Modulo Hashing и ввел соответствующий термин. Иначе путаете тех, кто и так тут ничего не понимает.

Спасибо за статью, здорово все это освежить бекендерам-системникам. Крутые картинки! Лайк.

Ответить