" Если вы пытаетесь собрать динамическую модель от поведения агента (или проще говоря от игрока), то Machinations, скорее всего, не подойдет, так как в нем очень муторно моделировать и считать реальное время." - Подскажите, если для этого Machinations не подойдет, то есть ли подобные программы или сервисы, которые подойдут именно для этого?
" Если вы пытаетесь собрать динамическую модель от поведения агента (или проще говоря от игрока), то Machinations, скорее всего, не подойдет, так как в нем очень муторно моделировать и считать реальное время." - Подскажите, если для этого Machinations не подойдет, то есть ли подобные программы или сервисы, которые подойдут именно для этого?
Anylogic