Облачный гейминг обречен из-за физики? Или подробнее о задержках ввода, откуда они берутся и как с ними бороться

Путешествие задержки ввода от облачных серверов до мониторов пользователей.

Облачный гейминг обречен из-за физики? Или подробнее о задержках ввода, откуда они берутся и как с ними бороться
2424

RTS еще более снисходительны к задержке и допускают уже до 1000 мсне знаю, почему, там едва ли не жёсче, чем в шутерах
если речь про соревновательные режимы

нагуглил, что уровень опытного игрока 75-150 действий в минуту, а это полтора-два действия в секунду

4
Ответить

Речь-то не про киберкотлет, а скорее про диван-гейминг. Хотя про 1000мс они хватили, конечно.

Ответить