«Кто-то заметил, что в игре нет ни одного туалета?»: процедурный левелдизайн в XCOM 2

Как быстро создать много разнообразных карт.

«Кто-то заметил, что в игре нет ни одного туалета?»: процедурный левелдизайн в XCOM 2
100100

Когда там уже третья часть? А то PP оказался слишком средним. 

3
Ответить

Не знаю как вы, а я доволен своим РР

2
Ответить

Тоже жду новостей :(
Но если честно, я думаю, что готово не слишком много. я бы на месте разрабов посмотрел бы на PP и на то, как игроки восприняли те или иные фичи и потом бы на основе этого уже дополивал бы механики для третьей части.

Ответить