В современных играх зачастую можно увидеть устоявшиеся элементы игрового дизайна и разработки, которые рядовому игроку во время прохождения обычно кажутся обязательной и неотъемлемой частью игры. Мы часто не обращаем внимания и не задаёмся вопросом, например, "А нужна ли этой игре мини-карта?".
С мини-карты я бы и хотел начать серию статей про клише…
мелочь интерфейсадаже не замечаем
мини-карта, являющаяся основным источником информации в большинстве игр, где она есть
Я и пытался донести то, что мини-карта не должна являться основным источником информации, есть куда лучшие способы показывать эту же информацию
Не замечаем, как мне кажется, здесь в том смысле, что мы не задумываемся об важности этой детали интерфейса