Нарративный дизайн: создавать приключение в голове игрока. Часть 2

Я Наташа Шевченко, Lead нарративный дизайнер в студии разработки игр AB Games.

1313

Хочу заранее извиниться, возможно плохой вопрос - "что у него есть собака" не понял из картинки, по каким признакам можно понять, что у него есть собака?

Ответить